
Kidscreen Summit 2026, el principal punto de encuentro internacional para la industria del contenido infantil y juvenil, tendrá lugar desde el 22 al 25 de febrero en el Sheraton San Diego Resort. Más de 1600 ejecutivos de más de 50 países, entre ellos productores, distribuidores, plataformas, creativos, compradores y especialistas en licencias, se reunirán en una cumbre que combina análisis estratégico, networking de alto nivel y generación concreta de negocios.
Organizado por Brunico Communications, el Summit va mucho más allá de una conferencia tradicional: funciona como un verdadero hub global de intercambio, aprendizaje y acuerdos, apoyado además por KidscreenXchange, la plataforma digital que permite coordinar reuniones y contactos antes y durante el evento. La diversidad de perfiles asistentes refleja la amplitud del mercado: un 43% productores, 17% vinculados a productos de consumo y medios digitales, 16% creativos y talentos, 14% compradores y plataformas, y 10% distribuidores, lo que convierte al evento en un termómetro preciso del ecosistema infantil.
La agenda 2026 pone el foco en los formatos emergentes y las nuevas lógicas de consumo. El auge del anime, los microdramas verticales y las narrativas pensadas para móviles conviven con sesiones dedicadas al impacto de YouTube Kids, TikTok y Roblox, plataformas clave para la expansión de IPs y la construcción de comunidades. El análisis de la Gen Alpha, su comportamiento digital y sus expectativas culturales atraviesa buena parte de los paneles, aportando datos y herramientas para crear contenidos más relevantes y sostenibles.
El negocio ocupa un lugar central a través de speed pitchings, encuentros con compradores internacionales y espacios como el Licensing Challenge, orientados a presentar marcas y proyectos ante ejecutivos de peso. También destacan las discusiones sobre franquicias y juguetes, con la participación de compañías líderes como Hasbro, Mattel, Lego, Disney, Netflix, Paramount, BBC Children & Education, WildBrain, WBD y DreamWorks, entre muchas otras.
Entre los momentos destacados figuran los paneles “What You Need to Know”, que analizarán en formato ágil la relación de los chicos con los microdramas, TikTok y YouTube; debates sobre el uso ético de la Inteligencia Artificial en el desarrollo creativo; mixers dedicados a creadores de YouTube Kids; y sesiones centradas en cómo construir IPs globales y multiplataforma. El cierre estará marcado por la keynote del psicólogo social Jonathan Haidt, quien abordará el rol del contenido infantil frente a la ansiedad, el uso de pantallas y el bienestar emocional de las nuevas generaciones.
La agenda se completa con los Kidscreen Awards 2026, que incorporará nuevas categorías vinculadas al talento creativo, las performances y las experiencias en Roblox, reflejando la expansión del contenido infantil hacia el universo digital y del gaming.
Kidscreen Summit es una oportunidad estratégica única para productoras y distribuidores, con acceso directo a decision-makers globales, posibilidades de coproducción y una visión clara de hacia dónde se dirige el negocio del entretenimiento infantil en un mercado cada vez más competitivo y multiplataforma.