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Prensario - Daily Newsletter Kidscreen Summit 2026 - 22 de febrero |
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Kidscreen Summit 2026: Microdramas, Gen Alpha y licensing
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El Kidscreen Summit 2026, principal punto de encuentro internacional para la industria del contenido infantil y juvenil, se celebra desde hoy 22 hasta el 25 de febrero en el Sheraton San Diego Resort. Más de 1600 ejecutivos de más de 50 países (productores, distribuidores, plataformas, creativos, compradores y especialistas en licencias) participan de una cumbre que combina análisis estratégico, networking de alto nivel y generación concreta de negocios. |
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Sara Atienza, senior user experience researcher, YouTube; Evan Baily, president, Consolidated Baily; Kim Berglund, VP, development, Walt Disney Company; Ryan Bradley, SVP, TV & Brand Marketing, Dream Works Animation Studios |
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Organizado por Brunico Communications, el Summit funciona como un hub global de intercambio y acuerdos, apoyado por KidscreenXchange, la plataforma digital que facilita la coordinación de reuniones antes y durante el evento. La composición de los asistentes refleja el pulso del mercado: 43% productores, 17% vinculados a productos de consumo y medios digitales, 16% creativos y talentos, 14% compradores y plataformas, y 10% distribuidores.
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La agenda 2026 pone el foco en los formatos emergentes y en las nuevas lógicas de consumo. El auge del anime, los microdramas verticales y las narrativas pensadas para móviles conviven con sesiones dedicadas al impacto de YouTube Kids, TikTok y Roblox, hoy plataformas clave para la expansión de IPs y la construcción de comunidades. El análisis de la Gen Alpha (su comportamiento digital y expectativas culturales) atraviesa buena parte de los paneles, aportando datos y herramientas para crear contenidos más relevantes y sostenibles.
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Jordan Matter, YouTube Creator & Photographer; Carla de Jong, Head of Co-Productions & International Partnerships, Sinking Ship Entertainment; Ming Hsien Chan, Vice President, Bilibili Inc; Felipe de Stefani, CEO, El Reino Infantil |
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El eje de negocios se fortalece con “Speed pitchings”, encuentros con compradores internacionales y espacios como el “Licensing Challenge”, orientados a presentar marcas y proyectos ante ejecutivos de peso. También sobresalen las discusiones sobre franquicias y juguetes, con participación de compañías líderes como Hasbro, Mattel, Lego, Disney, Netflix, Paramount, BBC Children & Education, WildBrain, WBD y DreamWorks, entre otras.
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El programa mantiene su formato clásico de conferencias y paneles a cargo de figuras influyentes del sector, con énfasis en tendencias y desafíos actuales. Entre los destacados se encuentran los paneles “What You Need to Know”, que analizan en formato ágil la relación de los chicos con los microdramas, TikTok y YouTube; debates sobre el uso ético de la Inteligencia Artificial en el desarrollo creativo; mixers dedicados a creadores de YouTube Kids; y sesiones enfocadas en la construcción de IPs globales y multiplataforma. Estas dinámicas, diseñadas para facilitar conversaciones estratégicas, se han consolidado como uno de los mayores atractivos del evento.
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El cierre estará a cargo del psicólogo social Jonathan Haidt, quien abordará el rol del contenido infantil frente a la ansiedad, el uso de pantallas y el bienestar emocional de las nuevas generaciones.
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La agenda se completa con los Kidscreen Awards 2026, que incorporan nuevas categorías vinculadas al talento creativo, performances y experiencias en Roblox, reflejando la expansión del contenido infantil hacia el universo digital y el gaming.
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En un escenario donde las ventanas se multiplican y las audiencias se fragmentan cada vez más, Kidscreen Summit vuelve como una parada obligada para quienes necesitan tomar el pulso real del negocio. Durante cuatro días, San Diego se convierte en el lugar donde se detectan tendencias, se cierran acuerdos y se empieza a definir qué historias marcarán el ritmo del entretenimiento infantil en la próxima temporada.
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Francisco Ferreyra, desde San Diego
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